Agile

    스프린트(About Sprint)

    스프린트(About Sprint)

    Sprint는 "전속력으로 달리다.", "전력질주"라는 뜻으로 이를 개발 프로세스 DevOps에 입혀 기민성을 높일 수 있다. 스프린트 계획(Sprint Planning) 준비물 : 제품 백로그 목록, 인덱스 카드, 네임펜, 플래닝 포커 스프린트(Sprint) 또는 이터레이션(Iteration) 이라는 한정된 기간 동안 수행할 스프린트 목표와 이를 이루기 위한 작업 상세 내역을 정하는 과정 스프린트 동안 수행할 작업을 목록화 한 스프린트 백로그(Sprint Backlog)로 관리 일일 스크럼 (Daily Scrum) 매일 15 ~ 20 분간 프로젝트 진행상황을 공유하는 회의 모든 팀원이 참석하며 각자가 어제 한 일, 오늘 할 일, 문제점/이슈 등을 공유 스프린트 리뷰(Sprint Review) 스프린트 ..

    Agile의 환경, Product Backlog

    Agile의 환경, Product Backlog

    Agile의 기반환경 기반환경 1. 프로젝트 특성에 맞는 Life Cycle 모델 선정 2. 서비스 단위의 팀(Scrum Team)구성 Scrum Master Agile Facilitator 팀원의 장애요소 제거, 지원 전통적 PM/PL 역할 대비. 명령,지시 → 코칭, 촉진, Sercvant Leadership Product Owner 요구사항 도출, 우선순위 결정 Sprint 결과물 검토 및 피드백 전통적 고객 역할 대비 프로젝트 후반 참여 → sprint 계획/리뷰 참여 Development Team Sprint 마다 잠재적 출시가능 제품 개발 다 기능 수행 팀 전통적 팀원대비 개인별 업무 성과 → 팀공통 성과 역할별 단계별 투입 3. 지속적 통합, 자동화, 가시성 확보 기반 시스템 4. 협업/공유..

    애자일(Agile)

    애자일 방법론은 SW 개발 방법에 있어서 아무런 계획이 없는 개발 방법과 계획이 지나치게 많은 개발 방법들 사이에서 타협점을 찾고자 하는 방법론이다. 애자일에는 4가지 선언과 12가지의 원칙이 있다. 4가지 선언 우리는 소프트웨어를 개발하고, 또 다른 사람의 개발을 도와주면서 소프트웨어 개발의 더 나은 방법을 찾아가고 있다. 이 작업을 통해 우리는 다음을 가치있게 여기게 되었다. 공정과 도구보다 개인과 상호작용을 포괄적인 문서보다 작동하는 소프트웨어를 계약 협상보다 고객과의 협력을 계획을 따르기보다 변화에 대응하기를 가치 있게 여긴다. 12가지 원칙 1. 가치 있는 소프트웨어를 조기에 지속적으로 제공함으로써 고객을 만족시키는 것을 최고 우선순위로 한다. 2. 개발 작업 후반부일지라도 요구사항 변경을 기꺼..