JAVA
[JAVA] 상속(inheritance)
상속의 정의와 장점 상속 : 기존의 클래스를 재사용하여 새로운 클래스를 작성하는 것 장점 : 양적으로 적은 양을 통해 코드로 새로운 클래스를 작성할 수 있으며 코드를 공통적으로 관리할 수 있기 때문에 코드의 추가 및 변경이 매우 유용하다. class child extends parent{ ... } 조상 클래스 : 부모(parent)클래스, 상위(super)클래스, 기반(base)클래스 자손 클래스 : 자식(child)클래스, 하위(sub)클래스, 파생된(derived)클래스 상속의 키워드가 extend인 이유 생성자와 초기화 블럭은 상속되지 않는다. 멤버만 상속된다. 자손 클래스의 멤버 개수는 조상 클래스보다 항상 같거나 많다. package object_oriented_programming2; cla..
[JAVA] 변수의 초기화
변수를 선언하고 처음으로 값을 저장하는 것을 '변수의 초기화'라고 한다. 멤버변수는 초기화를 하지 않아도 자동적으로 변수의 자료형에 맞는 기본값으로 초기화가 이루어지므로 초기화하지 않고 사용해도되지만, 지역변수는 사용하기 전에 반드시 초기화해야한다. int x; //인스턴스 변수 int y = x; //인스턴스 변수 void method1(){ int i; //지역변수 int j = i; //에러. 지역변수를 초기화하지 않고 사용 } 멤버변수(클래스변수와 인스턴스변수)와 배열의 초기화는 선택적이지만, 지역변수의 초기화는 필수적이다. 각 타입의 기본값(default value) 자료형 기본값 boolean false char '\u0000' byte, short, int 0 long 0L float 0.0..
[JAVA] 생성자(Constructor)
생성자 : 인스턴스가 생성될 때 호출되는 '인스턴스 초기화(인스턴스 변수들을 초기화) 메서드'이다. 생성자의 이름은 클래스의 이름과 같아야한다. 생성자는 리턴 값이 없다. 연산자 new가 인스턴스를 생성하는 것이지 생성자가 인스턴스를 생성하는 것이 아니다. Card c = new Card(); 연산자 new에 의해서 메모리(heap)에 Card클래스의 인스턴스가 생성된다. 생성자 Card()가 호출되어 수행된다. 연산자 new의 결과로, 생성된 Card인스턴스의 주소가 반환되어 참조변수 c에 저장된다. 기본 생성자(default constructor) package object_oriented_programming; class Date1{ int value; } class Date2 { int value..
[JAVA] 오버로딩(overloading)
메서드도 변수와 마찬가지로 같은 클래스 내에서 서로 구별될 수 있어야 하기 때문에 각기 다른 이름을 가져야한다. 한 클래스 내에 같은 이름의 메서드를 여러 개 정의하는 것을 '메서드 오버로딩(method overloading) 또는 오버로딩(overloading) 오버로딩의 조건 메서드 이름이 같아야한다. 매개변수의 개수 또는 타입이 달라야한다. 반환 타입은 오버로딩을 구현하는데 아무런 영향을 주지 못한다. 오버로딩의 장점 package object_oriented_programming; public class OverloadingTest { public static void main(String[] args) { MyMath3 mm =new MyMath3(); System.out.println("mm...
[JAVA] 클래스 메서드(static메서드)와 인스턴스 메서드
인스턴스 메서드는 인스턴스 변수와 관련된 작업을 한다. 즉, 메서드의 작업을 수행하는데 인스턴스 변수를 필요로 하는 메서드이다. 인스턴스와 관계없는(인스턴스 변수나 인스턴스 메서드를 사용하지 않는)메서드를 클래스 메서드를 클래스 메서드(static메서드)로 정의한다. 클래스를 설계할 때, 멤버변수 중 모든 인스턴스에 공통으로 사용하는 것에 static을 붙인다. 클래스 변수(static변수)는 인스턴스를 생성하지 않아도 사용할 수 있다. 클래스 메서드(static메서드)는 인스턴스 변수를 사용할 수 없다. 메서드 내에서 인스턴스 변수를 사용하지 않는다면, static을 붙이는 것을 고려한다. package object_oriented_programming; class MyMath2{ long a, b; ..